EDUCAÇÃO
Robótica Educacional de Medianeira é indicada ao Prêmio Gestor Público do Paraná
O Prêmio Gestor Público valoriza programas idealizados por municípios paranaenses, incentivando e premiando boas práticas da gestão pública municipal. Medianeira é finalista pelo terceiro ano consecutivo tendo ao todo oito projetos inscritos nas áreas de educação, saúde, assistência social, esporte e inovação. A Educação tem três projetos finalistas do prêmio: o Cartão Auxílio Escolar, que já foi assunto de reportagem na última edição; o Olhos da Minha Escola, que terá espaço especial na próxima semana e o Programa de Robótica Educacional, do qual falaremos a seguir
Texto por Texto Douglas Florêncio . Fotos por divulgação . 21 de setembro de 2023 . 13:53
Cada vez mais a tecnologia está mediando a nossa relação com o mundo e os dispositivos tecnológicos, criados e programados, se tornam objetos de curiosidade também para as crianças. Atenta a essa realidade, a Secretaria de Educação e Cultura de Medianeira implantou o Programa de Robótica Educacional na rede municipal de ensino, que oferece noções básicas e programação de robótica. “Não cabe mais para as escolas a opção de adotar ou não a tecnologia em suas práticas de ensino, ela tem a obrigação de estar presente, em todas as suas possibilidades, especialmente as que desenvolvem as habilidades de criar novas tecnologias”, pontuou Clair Rugeri, secretária de Educação e Cultura.
Segundo ela, a Secretaria optou por desenvolver o trabalho de Robótica com Software Livre, que gera conhecimento aberto e colaborativo, vindo ao encontro de um dos principais objetivos da educação: a produção de conhecimento em rede e trabalho em conjunto.
A proposta visa a aprendizagem por meio da criatividade, estimulando a experimentação de ideias, exploração de pesquisas e resolução de problemas. “Muitos temas podem ser agregados à metodologia utilizada, desde novas configurações no aspecto físico da sala de aula, estimulando habilidades, competências e troca de experiências, que tornam o trabalho envolvente. A robótica ensina programação, automação, estrutura mecânica entre outros temas. Criando interesses que geram diálogo entre as diferentes áreas do conhecimento, produzindo troca de aprendizagens significativas. Também estimula o uso de diferentes linguagens, inclusive a digital, para expressar e partilhar informações. Em uma das etapas é utilizada a criação de tecnologias digitais”, finaliza Clair.





















A robótica desperta interesse em áreas como de engenharia e a programação, criando mentes inovadoras


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